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云蒸游戏似乎再次埋在行代码,助长谣言阀的工

发布日期:2020-05-26 10:59浏览次数:124

在最新的Steam客户端测试版中发现的代码行添加轻信一个长期运行的谣言,阀门的工作在它自己的云游戏服务。

数据挖掘帕维尔Djundik有发现在测试客户端的代码一个云游戏操作中,一些参考文献以引用定时试验额外代码一起。

“的定时试验和云游戏是彼此相关的,有‘GetCloudGameTimeRemaining’方法,” Djundik暗示了Twitter的。 “我们知道NVIDIA之前,但这个测试版增加了蒸汽与NVIDIA云相互作用更多的方法。

‘例如,CloudGamingNVIDIAUpdateGameList。’

最新Steam客户端测试版增加了蒸汽更多支持云游戏的操作和定时试验。 pic.twitter.com/EpdwXYVnCd

&帕维尔Djundik(@thexpaw)2020年5月25日

这是我们第一次听说过去年以来明显的蒸汽云游戏服务,当蒸汽的开发者只端口收到一个代码更新与该服务的引用。阀门还没有提供任何确认。

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这不会是完全脱离左外野蒸汽推出自己的云游戏的努力。随着谷歌和微软都开裂进入各自的体育场馆和xCloud平台领域,这似乎像阀门的下一个合乎逻辑的步骤。

蒸汽已经有众多的基于云计算的产品,包括汽链接,蒸气链接任何地方和S组队远程播放,但没有出台,不使用PC作为服务器流游戏需要的一种方式。

阀门并没有立即回应置评请求做出回应,但如果我们将更新我们听到的背面。

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