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在半条命伏特加的瓶子:爱丽克斯被激发开发者

发布日期:2020-06-22 11:00浏览次数:124

大约一个月前,一个视觉效果开发商Valve的共享细节对当时新半条命:爱丽克斯豪饮着色器 - 从那时起,独立开发者一直在设计自己的版本

阀门的视觉效果。开发人员马修·王尔德最先分享了他半条命:。在Twitter上,这是已被添加到爱丽克斯因为它在三月推出回来许多更新的一个爱丽克斯豪饮着色器

看看下面的鸣叫

花的好大块的向下锁定这样做的重要工作。酒醉的液体着色器,现在在半条命的最新更新版本:爱丽克斯pic.twitter.com/Iw9h98pmEg

&马修·王尔德(@skilful)2020年5月28日

[ 123]“花了一个良好的大块锁定下来做这个重要的工作,”王尔德写道。 “酒醉的液体着色器,现在最新upda可用TE半条命:爱丽克斯

您可以检查出半条命:爱丽克斯豪饮着色器下方。从本质上讲,它增加了液体的瓶子,它通过将管理真正的液体在容器实际物理定律遵守。这实在是太酷了。

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什么是更酷,不过,是各种开发者都在自己的酒着色器尝试他们的手。似乎虚拟酒醉液体的建设已经成为一个以上的人一个锁定的爱好。

还有这个。

我不得不尝试和复制半条命爱丽克斯的液体着色器。这不是最好的,但它的到达那里。 #gamedev #TechArt#UE4 pic.twitter.com/ZBPps7rSK3

&托罗P(@toromlo)2020年6月7,

,并将该一个。

我一直在试图从重现液体着色器半衰期爱丽克斯团结在过去的几天。还不如原来的,但对结果满意反正。下面是原来:https://t.co/OAQ3zLNwMR#madewithunity #shaders #VFX #gamedev pic.twitter.com/ovwEakZnVd

&西尔格雷罗(@Zylvaingue)2020年6月7日

[ 123]

这一个

我们已经取得了我们的半条命的版本:爱丽克斯液体着色器。告诉我们你的想法吧! https://t.co/ajkk8lVrXZ #programming #softwareengineering #bigdata #datascience #analytics #ai #python #javascript

&路易斯加文(@GavLaaaaaaaa)二〇二〇年六月二十〇日

[123 ]

最后,这一个。

我们的新的视频了!通过驱动半衰期#Alyx液体瓶“癫狂”,我们已经创建了该shader.https的定制版本://t.co/ENHCXLhVnU#madewithunity#unity3d #tntc #indiedev #gamedev pic.twitter.com/JOqIOTe7BP

ToughNutToCrack(@tntcproject)2020 6月19日,

实际上有更多的负载,但这些都是在提请注意的现象ResetEra线程收集四个。[123 ]

我个人估计这是一个非常伟大的,因为它正确地考虑时,倒出的液体会如何流动。不知道我会约喝着绿色的东西,虽然疯了。可能是某种药水,或者也许苦艾酒&也许两者兼而有之。

眼看着凉爽的物理葡萄酒#Alyx我添加的对象势力对我raymarched液体玻璃,并且也取得了它,就可以倒出来的液体后。 LIQUID是由一个FInterpTo驱动;没有物理,所有的分析除了在端#Niagara颗粒。 #UE4#UE5 #realtimeVFX pic.twitter.com/7dT4LpmUWc

&瑞恩Brucks(@ShaderBits)2020年6月5,

根据阀,半衰期:爱丽克斯是第几个半条命游戏。这并不让人太大的惊喜,不过,鉴于阀门销售的半条命后103000个阀门指标单位:爱丽克斯宣布在十一月回来

你不一定需要一个指数虽然。一个球员设法通过最半条命的发挥:爱丽克斯不使用VR,以及非VR半条命一个完整的MOD:自爱丽克斯已经发布

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