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末日永恒的开发者是由speedrunner的27分钟通关留下

发布日期:2020-04-20 11:00浏览次数:124

“这是令人难以置信的。”

末日永远只出过几个星期,但speedrunners已经发现的漏洞和错误的主机对他们采取从开始到末端比赛在半小时之内。

现在开发游戏的头四个人坐下来通过他们的20小时游戏27分钟,看一个speedrunner烧伤。在从IGN,执行制片人马蒂·斯特拉顿,导演乌戈·马丁,铅关卡设计师杰里Keehan,并导致游戏程序员埃文·班克斯一个新的视频,是由一个Xamide,为speedrunning末日永恒目前的纪录保持者的竞速破关战术左惊讶。

“多久,他需要算出这个?这是疯了。”

正如你可以在下面的视频中看到,Xamide是打在末日永恒的福尔康送游戏ettings,让他大约250 fps的大部分运行。

在视频中,开发人员讨论是否要修复运行中使用的某些错误和什么影响会对当前动作过关。该小组指出它根本不可能在游戏中利用漏洞停止播放器,而是建议他们开始考虑加入复活节彩蛋专门为speedrunners找到。

末日永恒收到4,满分5星从VG247。

“当你在它的厚权,荏苒周围像一个蹒跚学步聪明豆的包之后,有效,以每分钟900个夹条有条不紊毁掉一片地狱成群,这是最强的末日已经去过,”我们的柯克说。 “这是末日2016战斗中巧妙的方式扩张,当在多层构成,就像一个恶魔,你在每次触发拉块取出的皮肤和肌肉。玩它像宣泄,一个虚拟墙冲了现代社会。”

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