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“数字化项目所有权应该是一个普遍的概念,”

发布日期:2020-07-23 10:01浏览次数:124

Epic Games公司CEO蒂姆·斯维尼认为的数字项的所有权应该是“独立商店和平台。”

蒂姆·斯维尼,Epic Games公司创始人兼首席执行官,认为跨店整合数码卖场是一个好主意,特别是应在商店关闭,从而使买方失去他们的数字购买(感谢,蓝)。

斯维尼说史诗一个致力于与其他商店的工作,并承认数字购买通用股权。

Epic的承诺与所有愿意生态系统的工作来连接我们的商店,并承认普遍的所有权。早期位包括与谦卑和其他采购整合,图书馆能见度GOG。很多更将是未来一段时间。

蒂姆·斯威尼(@TimSweeneyEpic)2020年7月20日

他显然谈论的Epic游戏商店的代际与GOG银河2.0。

本周早些时候,GOG和Epic Games公司宣布GOG银河2.0的集成。 Epic Games公司表示它是一个时间“向PC存储之间打破墙壁重要的一步”,因为它能够提供统一的体验让玩家管理他们的PC游戏库独立的,他们的比赛被购买。

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后面GOG银河2.0的目标,根据CD Projekt的,是“把所有的游戏和朋友一起在一个地方。”

“与GOG.com和Xbox住在一起,这些官员被集成带来了更为seamlesS和可靠的体验到游戏玩家。我们很高兴能够与Epic Games的商店整合已经到了GOG银河2.0“,CD Projekt的说。

“新官整合是最新加入到GOG银河2.0,这是我们一直在与游戏玩家要求的功能改善。一个最近添加的是在一个地方看到所有你的游戏订阅的能力。它可以帮助玩家方便地浏览,安装,并从每个订阅可用标题的压倒性量推出的游戏。”

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